Как установить мод на сталкер тень чернобыля на машины

S.T.A.L.K.E.R. «АВТО Зона»

Коротко об изменениях в версии игры Сталкер Авто Зона:

1-Изменилась текстура вооружения.

2-Замена большинства надоедливых звуковых файлов

3-Изменен баланс политика цен

5-Смертельные(witchesgalantine, gravi, mincer, mosquitobald, minefield) и невидимые (gravi, mincer, mosquitobald,)аномалии

6-Изменен ассортимент торговцев

7-АК74у, МР5 инсталлируются на 1-ый разъем с подменой иконок

8-Изменены квестовые заслуги

9-Изменен баланс орудия

10-Артефакты без свечения

11-Исправлены иконки инструментария

12-Экзоскелет +70кг переносимого веса, улучшеный устройство НВ

13-Добавлен Экзоскелет»трактор»- 200кг веса, но снижены защитные характеристики, добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост.

16-Качающийся прицел, на который вляет параметр удобность

17-100% нахождение запчастей чудовищ, изюминка ценовой политики

19-Увеличена живучесть и сила чудовищ(псевдособака, кабан, кровосос, контроллер, собака, псевдогигант)

20-Повышено время деяния алкоголя

22-Изменен вес артифактов и запчастей чудовищ

23-Повышен износ брони, понижена стоимость, изменены защитные ха-ки

24-Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для зрительного отличия

25-Добавлены машинки escape, agroprom, garbage (прописать в настройках управления клавиши конфигурации камеры и вкл.мотора,во время езды нажимая л.шифтувеличение передачи)

26-Добавлены пункты Вкл. движок, Камера 1, Камера 2, Камера 3 в функции опций управления(рекомендую B,F1,F2,F3 клавиши соответственно)

27-Новые текстуры на hpsa, usp, walther, beretta с подменой иконок, маленькие коректировки др текстур

28-Добавлена прозрачность снайп.прицела, перерисованы некие из их

29-Изменен вес артифактов, а некие ха-ки подправлены

30-Изменены св-ва аптечек и т.д.

31-добавлены 2 неповторимых костюмчика с текстурами и иконками, 2 экзоскелета (Долг,Свобода) с текстурами и иконками

32-оптимизация управления и поведения каров

33-добавлен ассортимент Сидоровича опосля черной равнины

34-отцентрован спаз и винчестер

35-перераспределено орудие и броня у NPC

36-убран износ орудия

37-правка баланса игры

38-названия орудия соответствует настоящим

39-цены в инвентаре показываются без домножения

40-исправлен торговец долга

41-исправлен альфа канал в текстурах (для тех, кто играет на статичном освещении)

42-для удобства чтения описания орудия убран перенос слов в перечислении используемых патронов.

Источник

Автомобильный Мод для Сталкер ТЧ

Название: Автомобильный Мод
Платформа: Тени Чернобыля 1.0006
Разработчик: Влад Друзь

Описание:
Модификация добавляет 28 видов транспорта. Также присутствует повелитель зоны, транспорт нужно заспавнить. Начинаем новую игру затем входим в главное меню и там видим cпавн заходим дальше выбираем какую не будь опцию и спавним определенный объект, чтобы завести двигатель у машины заходим в опции настраиваем на определённую клавишу. В транспорта есть багажник, топливо(бензин), также транспорт можно починить с по мощу ремонтного набора.

Читайте также:  Железноводск домбай расстояние на машине

Добавлена: Канистра с бензином для заправки автомобилей.
Добавлен:Ремонтный набор (только) для транспорта.
Все это можно купить у Сидоровича.

Чтобы открыть багажник: нужно подойти заде автомобиля
и нажать F появится окно в нем нужно выбрать Багажник.

Чтобы отремонтировать Автомобиль: нужно купить ремонтный набор
поставить в слот для автомата подойти заде автомобиля
и нажать F появится окно в нем нужно выбрать Ремонт.
Потом на экране появится сообщение что машина отремонтирована или машина не нуждается в ремонте.

Чтобы заправить Автомобиль: нужно купить Канистру с бензином
поставить в слот для автомата подойти заде автомобиля
и нажать F появится окно в нем нужно выбрать Заправка.
Потом на экране появится сообщение что машина Заправлена или машина не нуждается в заправке

P.S:
Также хотелось сказать спасибо Авторам:Новый Арсенал 3.0,OGSE,Фотограф,Повелитель зоны Ultimate v0.1.
Багажник был взят из мода Новый Арсенал 3.0
Ремонтный набор,Канистра с бензином, Худ, ПДА, Инвентарь.
это тоже было взято из мода Новый Арсенал 3.0

Скрипты:
Багажника и текстуры некоторых автомобилей были Взяты из мода OGSE.

Некоторые автомобили были взяты из мода:
— Фотограф
— Повелитель зоны Ultimate v0.1
— Новый Арсенал 3.0

Источник

Как установить мод на Сталкер?

Эта тема создана не случайно, так как многие начинающие игроки в Сталкер сталкиваются с такой проблемой как установка мода. В связи с большим количеством вопросов связанных с установкой различных модов, аддонов, патчей, адаптаций и фиксов разберем основные способы установки.

Моды следует сразу разделить на две категории.

1. Моды устанавливаемые через инсталятор.
2. Моды выполненные в виде папки «gamedata» как правило помещенные в архив.

В установке модов заключенных в инсталлятор одним из важных моментов состоит правильность установки пути инсталляции. Другими словами тот путь который предлагает выбрать инсталлятор не всегда совпадает с местом установки вашей игры на жестком диске.

ВАЖНО. Перед тем как устанавливать какой либо мод необходимо убедиться в отсутствии уже имеющейся папки gamedata в корневой папке с игрой. Это бывает в том случае если у вас уже устанавливались ранее моды. Всё это из-за того что некоторые моды друг с другом несовместимы.

Читайте также:  Профессиональная краска для кожи автомобиля

Первый вариант установки мода:

Другими словами Вам необходимо:

1. Запустить инсталятор.

2. Указать путь к установленной игре Сталкер (нас интересует корневая папка игры).

В итоге в папке с игрой должна появиться папка gamedata.
Следующий шаг самый приятный, а именно запустить ярлык на рабочем столе и играть.

Второй вариант установки мода:

Второй вариант установки в принципе похож, только делать придется все в ручную.

1. Разархивируем скачанный архив как правило это RAR, Zip, 7zip.
2. Полученную папку gamedata копируем в папку с игрой.

Далее запускаем и играем!

Установка Фиксов:

Фиксы к модам ставятся аналогично второму варианту установки модов. Фиксы также выполнены в виде архива с папкой gamedata. Единственный нюанс это при копировании папки gamedata с фиксом в папку с игрой система укажет что такая папка уже существует останется согласится на копирование с заменой.

Шаг 1. Устанавливается игра, если она ещё не установлена.
Шаг 2. Устанавливаем мод
Шаг 3. Устанавливаем фикс патч к нему Если необходимо.
Шаг 4. Устанавливаем мод который необходимо адаптировать с первым.
Шаг 5. Устанавливаем адаптацию (она как и фиксы выполняется в виде папки gamedata и устанавливается аналогично)
Шаг 6. Наслаждатся игрой.

По мере поступления вопросов данный топик будет обновляться.

Источник

Как добавлять транспорт «Ручками»

Так, в этом обучении я вас научу добавлять транспорт уже скачаный вами. Например вы скачали машину додж, но не знаете как её добавить. Ссылка на эту машину: rghost.ru/2048621

Начнем.

В вашей папке должны находиться файлы:

Формата DDS (текстуры)

Формата LTX (конфиг)

Формата OGF (модель)

Ну и звуки (ogg) иногда нет.

1)Работа с папкой meshes

Создаем папку под именем meshes, открываем её и создаем еще папку под именем physics, а в ней папку vehicles.

В созданой нами конечной папке будут храниться все новые машины.

Создадим папку под именем dodge и кинем туда модель в формате ogf.

С meshes закончили.

2)Работа с текстурами

В скачаном архиве у нас будут текстуры под именемами:

veh_dodge ; текстура, покрывающая тело машины

veh_dodge_dash ; текстура, покрывающая приборную доску.

veh_dodge_engine ; текстура, покрывающая ведомый двигатель.

Создадим в каталоге с папкой meshes папку textures, а в ней папку veh.

Читайте также:  Езда на мопеде зимой

Откроем созданую папку и вставим туда все текстуры ( файлы формата DDS).

Все, с этим закончили.

В каталоге с папками textures и meshes создадим папку config, а в ней папку models, а в ней vehicles.

Туда вложим файл в формате LTX. Как его изменять напишу позже.

Все с конфигом покончено.

В папке config создаем папку misc. И в нем создаем текстовый документ в формате ltx., назовем его к примеру vehicles.

Открываем его и пишем следуещее:

Далее лезем в файл system.ltx (достаем из распакованный геймдаты. Распологается в папке config).

#include «misc\respawn.ltx» #include «creatures\spawn_sections.ltx» ; Extra Content #include «extracontent.ltx» #include «localization.ltx» И после этого вписываем наш регистрационный файл: Код:

Все машина разложена и готова к спавну через скрипт.

Название для спавна в функции скрипта берем из регистрационного файла.

Источник

Авто Зона (2007) PC RePack by Chipolino

Следующий ранг новости через 781 загрузок.
— Получена серебряная награда 3 степени за 2400 скачиваний

Следующий ранг новости через 73 просмотра.
— Получена серебряная медаль 2 степени

Выдается за 3200 просмотров.

Авто Зона (2007) PC RePack by Chipolino

Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 /Windows 10

Intel® Core 2 Duo 2.13 GHz / AMD Athlon X2 2.3 GHz

Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

Свободное место на жестком диске:

📃 ОПИСАНИЕ:
Сталкер Авто Зона стала одной из наиболее популярных и востребованных модификаций к оригинальным Теням Чернобыля. Суть представленного аддона заключается в том, что он добавляет во многими любимый отечественный постапокалиптический экшен-шутер возможность использовать транспортные средства для передвижения по Зоне отчуждения.

Как известно, девелоперы сами обещали реализовать транспорт в Stalker Shadow Of Chernobyl и других частях франшизы, однако по непонятным на то причинам, руки разработчиков так и не добрались до этого вопроса. Чего не скажешь о мододелах, те сами переработали игру, добавив в нее реалистичный транспорт. Сам по себе транспорт и езда на нем – это то, в чем нуждалась игра про сталкеров, но важно помнить, что автомобиль не спасет вас ни от монстров, ни от врагов из группировок, ни от аномалий вместе с ними.

Источник

Автомобильный онлайн портал